《刀塔自走棋》手游版发布,引来玩家们一致吐槽!

  • 时间:
  • 浏览:9

  这款DOTA2的衍生品已经火很久了,前段时间的订阅玩家就已经达到了700万,还继续呈现增长趋势,昨天刀塔自走棋进行了测试服的更新,目前仅开放了安卓版,并且是不限量不删档测试,主要内容是新增了牧师职业,职业技能目前还未知,还有新棋子戴泽,排行榜界面会显示最近的自走棋比赛,并可以看到赛果和奖励,

  

  手游版自走棋一直是备受期待的,虽然国内已经很多自走棋轮番上阵,但是仍然取代不了他的地位,可是万万没想到,测试版上线以后,在各大知名网站的评分居然从9分暴跌到2.8分,目前在TapTap升到了6.1分,到底是为什么之前端游那么好的体验到了手游就这么不给力呢?

  

  相信手游的玩家除了端游过来的一部分,还有很多是刚刚入坑的萌新,很早就听说这款游戏的魅力,于是迫不及待的就安装了,可是进入游戏后,居然连新手引导都没有,而是直奔主题去下棋,新手玩家根本不懂得每个棋子的用法和效果,更加不懂得合成强化,阵容搭配这些了。

  

  而端游过来的老玩家则吐槽,为何画风如此Q萌,因为很多刀塔过来的玩家年纪偏大了,也没有好友系统,画质也太粗糙,UI之丑让人不想看,还有各种各样的低级bug,而且在端游比较好用的吃鸡阵容,在手游上不一定好用。

  

  不过很多玩家已经在这种粗糙的制作中找到了一套吃鸡套路,大部分玩家都会习惯用地精开局,地精之后就是德鲁伊,前中期用这两个英雄就可以开始升星了,后期再合成几个三星的德鲁伊,最好是召唤熊的那个利爪英雄,因为他带有控制,后期可以刷新到工匠传说,英雄矮人直升机和毁灭者就果断入手,他们的大招群体伤害很强,还可以和地精搭配一套buff出来。

  

  目前职业和种族的羁绊效果并未很好的体现出来,棋子升星以后除了身材发生变化,其他的变化不明显,可能是市场压力大导致巨鸟多多工作室没有做好的充足的准备就提前赶鸭子上架,不过首测也的确会存在很多问题,希望后期能够改进一下,还原端游的操作体验,可以与炉石一较高下。